浙江省大学生多媒体作品设计竞赛是由浙江省教育厅和浙江省公安厅指导,浙江省大学生科技竞赛委员会主办的竞赛,旨在提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和社会发展需要的优秀人才。经研究,决定举办第十五届校大学生多媒体作品设计竞赛暨第二十一届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛选拔赛,现将具体事项通知如下:
一、竞赛组织
竞赛由教务处主办,人文艺术与数字媒体学院承办。
校大学生多媒体作品设计竞赛组委会负责全校大学生多媒体作品设计竞赛组织领导工作,负责竞赛的指导和评审等工作,提出评奖建议,并确定最终获奖名单。
二、参赛对象
参赛对象为本校有正式学籍的在校大学生。以个人或小组(海报组不超过3人,其他类别每组不超过5人,决赛时答辩选手不超过3人)形式设计参赛作品;指导教师数不得超过学生数,两人以上参赛作品的指导教师数不超过2人。
三、竞赛主题与组别
1.竞赛主题。本届大赛以“反诈骗”为竞赛主题。该主题旨在进一步推动落实校园安全意识,让大学在开展作品创意制作的同时增强反诈骗意识,让大学生走出象牙塔,走进社会、服务社会,锻炼大学生的创新意识与服务意识。
2.竞赛组别。本次竞赛设“教育资源开发应用类”(含交互式课件、微课、移动应用、腾讯罗布乐思专项)、“海报”、“动画”、“微电影”、“VR/AR”共五个类别。
四、作品要求
1.作品内容健康、科学、向上,有时代气息,体现创新意识。作品(指运行文件、演示文件、源文件)中不得出现学校名称及指导教师等信息,一经发现直接淘汰。
2.所有作品须为我校大学生原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭或组委会有合理理由怀疑其真实性的作品,竞赛组委会有权拒绝其参加比赛或撤销奖项。对于已参加过往届竞赛但未获奖的作品未经任何修改不得再次参赛,对于已经获得同级别或高于本竞赛奖项的作品也不得参与本竞赛。
3.参赛作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据或个人资料的任何病毒、破坏程序、电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一经查明,将取消参赛资格或撤销奖项。
4.参赛作品各类别围绕“反诈骗”主题展开创作。具体要求如下:
(1)教育资源开发应用类:
①微课:主题为“反诈骗”,要求不少于3个视频,每个视频时间为3-8分钟(含3分钟、8分钟);
②交互式课件:主题为“反诈骗”;
③移动应用:主题为“反诈骗”,类型为APP;
④腾讯罗布乐思专项:教育游戏故事主题为“反诈骗”(罗布乐思创作引擎相关资源下载:https://edu.roblox.cn。罗布乐思提供立项和开发技术支持,获奖作品推选参加罗布乐思全国创作大赛);
(2)海报类:主题为“反诈骗”,要求为系列海报(3-5幅作品,不少于3幅作品);
(3)动画类:主题为“反诈骗”,片长5分钟以内(含5分钟);
(4)微电影:主题为“反诈骗”,类型限于剧情短片(含纪录片),片长8分钟以内(含8分钟);
(5)VR/AR:主题为“反诈骗”及“数智人文”二选一(数智人文:以人为本,以人文精神为指引,重新定义人和前沿科技之间的主从关系)。分为开发组、视频组两大类别。其中视频组作品时长5分钟以内。
5.所有参赛作品须提供:①作品运行文件;②作品源文件(能证明原创性);③教育游戏类作品(交互式课件、微课、移动应用、罗布乐思教育游戏专项)需提供作品演示文件(用于网络评审及公示,其格式及要求详见《作品规范》(详见省赛网站http://dmtds.zjnu.edu.cn);海报、微电影、动画、VR/AR类别不用提供演示文件);④作品说明文件(VR/AR类需提交作品说明PPT及1分钟作品介绍短片)和报名表的打印稿以及电子稿。对递交材料不齐全的作品,竞赛组委会将有权对其进行降级或取消其参赛资格。
6.所有参赛作品提交答辩用PPT一份。
7.作为第一作者,每位参赛选手限报一件作品。
五、竞赛安排和报名
第一阶段:校赛启动和报名
2022年6月4日发布竞赛主题,正式启动竞赛。报名时间为2022年6月4日-6月20日。参赛同学可自行组队,参赛学生加入“2022多媒体竞赛学生群”(QQ群号:929675256),参赛指导老师加入“浙江省多媒体设计群”(QQ群号:102985714),报名和相关通知均在群内进行。
第二阶段:校赛作品提交
2022年8月22日20:00前,参赛团队提交参赛设计作品到各参赛类别负责老师处(各组负责老师名单QQ群内另行通知)。
第三阶段:校赛评审
2022年8月23日-9月2日,学校组织校内外专家对提交作品进行校赛,决出一、二、三等奖。并公布参加省赛参赛集训作品名单。
第四阶段:省赛集训
2022年9月3日-9月14日,开展省赛参赛作品集训。
第五阶段:省赛参赛作品评审
2022年9月15日-9月20日,进行省赛参赛作品评审,并公布省赛参赛作品名单。
六、奖项设置
本次比赛设一等奖、二等奖和三等奖,奖项设置比例分别为参赛作品总数量的10%、15%、20%。
教务处、人文艺术与数字媒体学院
2022年6月2日